Items



Items können in Quests und in der Hauptstory gesammelt werden. Diese können verkauft oder zur Herstellung anderer - nützlicherer - Items verwendet werden.
Wiederum können Items in Quests oder der Hauptstory angewandt werden, jedoch nicht im regulären Rollenspiel. Dies dient der Organisation der Items damit die Moderatoren im Überblick behalten können wer welche Items besitzt und sie wann anwendet.

 

Die Grafiken für die hier gezeigten Items wurden ausschließlich für sichel-clan.de.tl kreiert und dürfen nicht von anderen verwendet werden.
 
Raritäts-Level
Anhand jener Rariätslevel wird der Verkaufs- und Tauschpreis von Utensilien festgelegt.
Gewöhnlich
Ungewöhnlich
Selten
Exotisch
Legendär
Episch
Mythisch
Die Rarität eines Items kann sich basierend auf der Sternkategorie ändern.
So sind bspws. Eisen- und Bronzebarren in der zwei-Sternkategorie ungewöhnlich, Items welche jedoch mehr Sterne haben und mit jenen Items hergestellt werden können in ihrer Sternkategorie dennoch gewöhnliche Items sein.

Kürzel & Erklärungen
E = Einhändig
Z = Zweihändig
N = Nahkampf
F = Fernkampf
Haltbarkeit(spunkte) = Zeigen an wie oft man etwas gebrauchen kann bevor es zerbricht/repariert werden muss.
Wichtig! Items können zerbrechen bevor alle Haltbarkeitspunkte aufgebraucht sind (durch starke Angriffe, schnelle Abnutzung, etc.), jene Punkte zeigen lediglich an ab wann etwas definitiv zerbrechen wird.
 

 
Utensilien mit einem Stern können ausschließlich gefunden, gekauft und getauscht werden. Die Herstellung dieser Items ist nicht möglich.

Utensilien



Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Ungewöhnlich


Seltenheit: 
Ungewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich


Seltenheit: 
Gewöhnlich
   



Waffen



F | Z
Seltenheit:
Gewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
3× Stock
1× Seil
1× Tuch
Haltbarkeit: 6
Besonderheit:
Benötigt Steine im Inventar um benutzt werden zu können.
Sollte ein Spieler keine Steine im Inventar haben kann
die Schleuder selbst geworfen werden, dies ist jedoch
ziemlich nutzlos da die bei Aufprall zerbrechen wird,
gleichgültig wie viele Haltbarkeitspunkte sie noch hatte.


N | E
Seltenheit:
Gewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
2× Stein
1× Stock
2× Faden
Haltbarkeit: 7
 

 
 

Items mit zwei Sternen können gefunden, gekauft, getauscht und hergestellt werden.

Utensilien



Seltenheit:
Ungewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
5x Bronzeklumpen


Seltenheit:
Ungewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
5× Eisenklumpen


Seltenheit:
Gewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
10× Glasscherbe
1× Papier
2× Faden


Seltenheit:
Gewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
5× Glasscherbe
2× Faden


Seltenheit:
Gewöhnlich
Herstellungsmaterialien:
1× Stock
1× Feder
2× Faden
2× Eisenklumpen
 

Waffen



N | E & Z
Herstellungsmaterialien:
3× Eisenbarren
1× Stock
1× Seil
Haltbarkeit: 25


N | Z
Herstellungsmaterialien:
4× Eisenbarren
2× Stock
2× Seil
Haltbarkeit: 25


N | E
Herstellungsmaterialien:
3× Eisenbarren
1× Stock
6× Faden
Haltbarkeit: 10
 
 


N | Z
Herstellungsmaterialien:
4× Eisenbarren
3× Stock
5× Faden
3× Seil
Haltbarkeit: 15


N | E
Herstellungsmaterialien:
1× Eisenbarren
1× Stock
1× Seil
Haltbarkeit: 10
Besonderheit:
Kann wie das Wurfmesser
auch geworden werden,
zerbricht jedoch beim Aufprall,
gleichgültig wie viele
Haltbarkeitspunkte es noch hat.
 
 


F | Z
Herstellungsmaterialien:
3× Stock
2× Seil
10× Faden
Haltbarkeit: 30
Besonderheit:
Alles was kein regulärer Pfeil ist verbraucht bei Abschuss zwei Haltbarkeitspunkte.


F | Z
Herstellungsmaterialien:
2× Stock
1× Seil
1× Tuch
5× Faden
Haltbarkeit: 25
Besonderheit:
Alles was kein regulärer Pfeil ist verbraucht bei Abschuss zwei Haltbarkeitspunkte.

                                                                                         
 


F | E
Herstellungsmaterialien:
2× Eisenbarren
2× Stock
1× Faden
2× Seil
Haltbarkeit: 10
Besonderheit:
Nach Gebrauch muss das
Wurfmesser wieder eingesammelt werden,
tut man dies nicht verliert man es.


F | E
Herstellungsmaterialien:
5× Eisenbarren
Haltbarkeit: 10
Besonderheit:
Nach Gebrauch muss der Wurfstern wieder eingesammelt werden, tut man dies nicht verliert man ihn.
 
   





Utensilien


Seltenheit:
Legendär
Wirkung:
Trifft der Pfeil der Unterworfenheit ein lebendiges Wesen wird dieses für einige Minuten an die Befehle dessen gebunden, der den Pfeil abgeschossen hat.
Allerdings können in jenem Zustand nur simple Befehle ausgeübt werden welche einfach zu vermitteln sind. So wie "bleib stehen", "Folge mir" oder "greife an".
Herstellungsmaterialien:
1× Pfeil
1× Amulett der Unterworfenheit
2× Faden



Seltenheit:
Legendär
Wirkung: 
Herstellungsmaterialien:
1× Pfeil
1× Trank der Demut
2× Faden



Seltenheit:
Legendär
Wirkung:
Nach dem Eindringen in ein lebendiges Wesen sendet dieser Pfeil eine heilende Wirkung aus, welche über sowohl interne als auch externe Wunden eine Schicht bildet welche Blutungen stoppen kann. Jene schützende Schicht ist jedoch nur temporär, sie lößt sich nach einigen Stunden wieder auf und ist zudem sehr zerbrechlich. Daher dient dies lediglich als erste Maßnahme um anschließend bessere und länger anhaltende Hilfe leisten zu können.
Zudem muss man den Pfeil nach Abschuss im Ziel stecken lassen, sodass jene Wirkung in Kraft treten kann.
Herstellungsmaterialien:
1× Pfeil
1× Trank des Lebens
2× Faden
 

 




Waffen



N & F | E
Seltenheit
Mythisch
Herstellungsmaterialien:
30.000× Eisenklumpen
Haltbarkeit: 500
   


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